《Unity5.x完全自学手册》——Unity游戏开发入门到精通指南
《Unity5.x完全自学手册》是一本专为初学者和中级开发者编写的Unity游戏开发指南,本书由资深Unity开发者编写,旨在帮助读者从零开始,逐步掌握Unity5.x版本的游戏开发技能。
书籍信息:
作者:[作者姓名]
出版社:[出版社名称]
出版时间:[出版年份]
本书详细介绍了Unity5.x版本的基本操作、游戏设计原理、脚本编写、物理系统、动画系统、音效处理、UI设计、网络编程等多个方面,是一本全面且实用的Unity游戏开发自学手册。
书的大纲如下:
第一章:Unity5.x简介
- Unity的发展历程
- Unity5.x的新特性
- Unity5.x的安装与配置
第二章:Unity5.x基础操作
- Unity编辑器界面介绍
- 场景管理
- 资源管理
- 预制体与组件
第三章:游戏设计原理
- 游戏设计基础
- 游戏架构
- 游戏流程设计
第四章:脚本编写
- C#编程基础
- Unity脚本编写
- 常用脚本组件介绍
第五章:物理系统
- Unity物理引擎简介
-刚体、碰撞体与物理材质
- 力学计算与物理效果
第六章:动画系统
- Unity动画系统介绍
- 动画控制器与动画剪辑
- 动画事件与回调函数
第七章:音效处理
- Unity音效系统介绍
- 音频源与音效管理
- 音效播放与控制
第八章:UI设计
- Unity UI系统介绍
- UI组件与布局
- UI交互与事件处理
第九章:网络编程
- Unity网络编程基础
- 网络通信协议
- 网络游戏开发实例
第十章:项目实战
- 实战项目概述
- 项目开发流程
- 项目优化与调试
本书特色:
1、从基础到实战,全面覆盖Unity5.x游戏开发所需知识。
2、实例丰富,每个章节都配有详细的代码示例和项目实战。
3、图文并茂,便于读者理解和学习。
4、针对性强,适合初学者和中级开发者自学。
通过阅读《Unity5.x完全自学手册》,读者可以系统地学习Unity5.x游戏开发,从零开始,逐步成长为一名优秀的Unity游戏开发者,无论是想要从事游戏开发工作,还是想要自己动手制作游戏,这本书都是不可或缺的参考资料。