图解Cool 3D 2.0:轻松掌握三维动画制作的艺术
在三维动画制作领域,Cool 3D 2.0无疑是一款深受欢迎的软件,它以其直观的操作界面和丰富的功能,让许多初学者和专业人士都能轻松上手,创作出令人惊叹的动画作品,下面,我们就来详细了解这款软件的作者、出版社、出版时间以及其详细介绍和篇章内容。
书籍信息:
作者:张晓峰
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2010年
介绍:
《图解Cool 3D 2.0》是一本专为Cool 3D 2.0用户编写的实用教程,作者张晓峰凭借丰富的教学经验和实战技巧,深入浅出地讲解了Cool 3D 2.0的各项功能,帮助读者快速掌握三维动画制作的核心技巧。
大纲:
第一章:Cool 3D 2.0入门
1、1 软件界面介绍
1、2 基本操作与快捷键
1、3 项目文件管理
第二章:基本对象操作
2、1 创建与编辑对象
2、2 对象变换与对齐
2、3 对象层次与父子关系
第三章:材质与贴图
3、1 材质编辑器介绍
3、2 贴图类型与应用
3、3 材质与贴图的高级技巧
第四章:灯光与摄像机
4、1 灯光类型与参数设置
4、2 摄像机操作与动画
4、3 灯光与摄像机的高级应用
第五章:动画制作
5、1 基本动画制作
5、2 关键帧动画与路径动画
5、3 动画控制器与动画预览
第六章:渲染与输出
6、1 渲染设置与参数调整
6、2 渲染输出格式与优化
6、3 渲染实例与技巧
第七章:实例教程
7、1 制作一个简单的动画
7、2 制作一个动态场景
7、3 制作一个产品广告动画
通过《图解Cool 3D 2.0》这本书,读者可以系统地学习Cool 3D 2.0软件的使用方法,从入门到精通,书中不仅包含了大量的操作步骤和技巧,还提供了丰富的实例教程,让读者在实际操作中巩固所学知识,相信这本书会成为广大三维动画爱好者和专业人士的得力助手。